| 1. | Using the parent property to bind to parent objects 使用parent属性绑定到多个父对象。 |
| 2. | The parent object of all graphical objects in the scene 场景中所有图形对象的父对象。 |
| 3. | Class relies on a parent object of type 类依赖于构造期间提供的 |
| 4. | Gets the immediate parent object of a 集合的直接父对象。 |
| 5. | Sets the parent object of the 实例的父对象。 |
| 6. | Navigating to the parent object 定位到父对象 |
| 7. | An object providing access to the base class list of the parent object 一个对象,用于提供对父对象的基类列表的访问。 |
| 8. | Name and parent object 名称和父对象。 |
| 9. | Class relies on a parent object of the same type , supplied during construction 类依赖于在构造期间提供的相同类型的父对象。 |
| 10. | Immediate parent object 直接父对象 |